Procesamiento en lapsos de tiempo 4D

La clave de un procesamiento 4D eficaz yace en la reconciliación de la geometría.

En Earth Signal reconciliamos las campañas de monitorización y de línea base en líneas de receptores, estaciones receptoras, líneas de disparo, estaciones de disparo, elevación, y el registro del patch. Durante la reconciliación de diferentes estaciones se prueban diferentes skids para ver el resultante CMP fold. Sin un fold y una geometría correcta, las diferencias entre los apilados no pueden ser necesariamente atribuidas a efectos debidos a lapsos de tiempo 4D. Por tanto, para conseguir respuestas 4D consistentes, en las campañas de monitorización y en las líneas de base se necesita aplicar una reconciliación de geometría 4D cada vez que se adquiere una nueva campaña. La normalización de velocidad iterativa y el procesamiento simultáneo es extremadamente importante junto con unos controles de calidad de amplitud apropiados. Estos son una parte integral de nuestro grupo de programas de lapsos de tiempo 4D.